sábado, 31 de outubro de 2015

S4 League


S4 League  é um jogo multiplayer online de tiro em terceira pessoa desenvolvido pela empresa sul-coreana Pentavision, subsidiária da Neowiz Games.
O jogo consiste em diversas modalidades de partidas competitivas, travadas com uma variedade de armas de curto e longo alcance, geralmente entre equipes. Nota-se os personagens delineados no estilo de mangá, capazes de executar movimentos rápidos e precisos e o aspecto sci-fi (futurístico) dos cenários e itens.
O título S4 League provém dos quatro atributos marcados pela letra S, mencionados em seu slogan: Stylish eSperShooting Sports. Cada um deles denotaria um atributo específico do jogo, como explicado a seguir.


  • Stylish - "Estiloso": a customização dos personagens. Diversas roupas, tipos de face e cabelo, entre outros traços visuais estão à escolha do jogador.

  • eSper - "Paranormal": itens e habilidades surreais. Skills tais como voar e ficar invisível e armas futurísticas estão presentes no jogo.
  • Shooting - "Tiro": o gênero do jogo, que é de tiro em terceira pessoa.
  • Sports - "Esportes": o espírito competitivo das partidas, especialmente no modo Touch Down.

A jogabilidade do S4 League varia muito de modo para modo, mas em geral consiste em disputas com armas por pontos, adquiridos eliminando inimigos ou concluindo algum objetivo característico do modo que se joga. Uma das poucas regras universais é que cada jogador humano é guiado pelo seus marcadores de HP (Health Points) e SP (Speed/Skill Points). O medidor de HP, mostrado em azul, indica a saúde (ou vida) do personagem; se ele chegar ao fim, o personagem morre e ressuscita depois de sete segundos (no modo Arcade, no entanto, é possível ressuscitar mais rápido). O medidor de SP, mostrado em amarelo, indica o quão mais o jogador pode correr ou utilizar skills (habilidades). O jogo também possui um sistema de XP (pontos de experiência): quanto mais pontos se consegue numa partida, maior será a experiência adquirida e mais rápido crescerá o rank do jogador.

Há cinco modos em que partidas de 10 a 30 minutos são disputadas entre duas equipes (denominadas Alpha e Beta) com 1 a 6 jogadores cada. Em partidas deste tipo, há um placar indicando os pontos de cada equipe e vence aquela que tiver a maior somatória neste placar. No caso de empate no placar, a equipe com mais pontos individuais vence. Além disso, não é possível atacar jogadores da mesma equipe (exceto com armas do tipo bomba) e jogadores da equipe inimiga aparecem com roupas vermelhas.Há dois modos, disputados por entre 4 a 12 jogadores, em que não há equipes; em vez disso a somatória de pontos é particular a cada jogador.


Modos de equipes
  • Touch Down (TD) - Modo baseado no futebol americano. Cada uma das equipes possui um gol em sua base. No centro do mapa, está localizada a Fumbi, a mascote do S4. O objetivo da equipe é apanhar a Fumbi e conduzi-la até o gol na base inimiga, para fazer o touch down, e impedir que ela seja levada à sua base. A equipe que tiver feito mais Touch Downs ganha.

  • Death Match (DM) - O objetivo da equipe é matar o maior número de inimigos possível. Cada inimigo morto é um ponto para a equipe.

  • Captain - Cada jogador começa com uma coroa para marcar que ele é capitão. Se o jogador for morto, perde a coroa. Quando não restar mais nenhum capitão numa equipe, a equipe vence a rodada. A equipe que tiver vencido o maior número de rodadas ganha. Vale ressaltar que os jogadores que não são capitães podem ver a localização dos capitães inimigos.

  • Siege - Há três bases ao longo do mapa. Se um dos jogadores fica dentro de uma base por um determinado tempo, até o mostrador preencher 100%, ele conquista a base. Para conquistar uma base rival, é necessário ficar lá o dobro do tempo, pois é necessário "desconquistá-la" primeiro. A equipe que conquistar as três bases vence a rodada. A equipe com mais rodadas ganhas até o limite de tempo, vence a partida.


Modos de disputa individual
  • Chaser - Um dos jogadores da sala é aleatoriamente selecionado para ser o Chaser ("Caçador"), cujo objetivo é eliminar todos os outros no limite de tempo. O Chaser possui HP superior e suas armas causam muito mais dano, além dele ser acompanhado por um mascote característico. Se jogador que controla o Chaser eliminar os inimigos com mais pontos (marcados com um alvo) primeiro, ele ganha o dobro de pontos.

  • Battle Royal (BR) - O objetivo é matar o maior número de inimigos possível. Quando se atinge a maior pontuação, o jogador sobe no ranking da sala. O primeiro do ranking é marcado com um alvo no mapa, facilitando a caça dos outros jogadores.

Agora por fim, um pequeno vídeo para mostrar melhor o jogo.

Espero que todos tenham gostado, comentem se tiver alguma dúvida, ficarei feliz em ajudar.
Quando eu encontrar um servidor decente irei publicar para que todos possam jogar.
Até mais  x33~

Obs: Todas as imagens usadas como exemplo foram pegas do Google.









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